| | | Képzettségek | Kedd. Máj. 13, 2008 8:57 pm by Admin | Harcos
- Fájdalom tűrés: +1 kp = +1 élet (passzív)
- Sebzés: +3 kp = +1 sebzés (passzív)
- Erő: +12 kp = +1 támadási lehetőség minden harci körben (passzív)
- Roham: +1 kp = +1 támadás és +1 sebzés első harci körben. MP: 1 (akítv)
- Csata kiáltás: +1 kp = teljes csapat támadóértéke első körben +1, MP: 2 (aktív)
- Fellökés: +1 kp = +1 támadóérték fellökéshez, sikeres fellökés esetén a …
[ Full reading ] | | Comments: 9 |
| Mágia | Vas. Okt. 26, 2008 2:20 pm by Admin | Mágia erősségét össze kell vetni az ellenállás erősségével. Ha az ellenállás alacsonyabb, akkor a mágia sikeres volt. Ha az ellenállás alacsonyabb, vagy gyengébb, akkor a mágia sikertelen volt.
| | Comments: 0 |
| Menekülés | Vas. Okt. 26, 2008 2:19 pm by Admin | A szörny kidobása után, a harc megkezdése nélkül bármikor elmenekülhet úgy, hogy a szörny nem támad rá. Ez is egy cselekvésnek számít, tehát ilyenkor is ennie kell egyet.
Csata közben: az ellenfél/felek még egyszer rátámadhatnak úgy, hogy ő nem üthet vissza. Ha ezt túlélte, akkor sikeresen elmenekült.
| | Comments: 0 |
| Fegyverosztályok | Vas. Okt. 26, 2008 1:54 pm by Admin | Célzó fegyverek
- Íjak
- Számszeríjak
- Parittyák
| | Comments: 0 |
| Befolyás | Vas. Okt. 26, 2008 1:46 pm by Admin | Szörnyek ölésével szerezhet a karakter befolyást a saját felének. Ezek hetente kerülnek összesítésre. A két fél összesített befolyásait össze kell vetni. A nagyobból ki kell vonni a kisebbet.
Az így kapott eredmény alapján:
1-100: +1 támadás és +1 célzás
101-500: +1 támadás, +1 célzás, +1 védelem (közelharci és nyilak elleni egyaránt)
501-2000: +2 támadás, +2 célzás, +2 védelem
2001-10.000: …
[ Full reading ] | | Comments: 0 |
| Csaták - pvp | Vas. Okt. 26, 2008 1:40 pm by Admin | Terület elfoglalása: a területre kell menni, majd kihívást kell tenni. 15 percig várakozni kell. Ha ezen idő alatt egy ellenséges karakter sem válaszol a kihívásra, akkor automatikusan a támadóé a terület. Ha válaszoltak a kihívásra, akkor a győztesé a terület.
| | Comments: 0 |
| Fajó bónuszok | Vas. Okt. 26, 2008 1:15 pm by Admin | Faji bónuszok
Törpe:
- Természetes ellenállás: +1 kp = +1 ellenállás (választott mágia típus)
Alap: minden mágiaosztályra 1-es ellenállás.
- Kezdő életerő +3.
Ember:
- Tanulás: 20% eséllyel dupla tp-t kap.
- Kezdő támadás, vagy védekezés +1
Elf és sötét elf:
- Elkerülés: +10 kp = egy választott sebzést (nyíl/közelharci) elkerülhet csatánként.
Alap: csatánként egyszer
Kezdő mp +3
…
[ Full reading ] | | Comments: 0 |
| Harcrendszer | Vas. Okt. 26, 2008 12:43 pm by Admin | Támadás + 2k6 > közelharci védekezés ---> sebzés
Távolsági fegyverek:
Célzás + 2k6 > nyilak elleni védekezés ---> sebzés
A sebzés értékéből még le kell vonni a célpont páncél értékét.
| | Comments: 0 |
| Kasztok | Csüt. Okt. 02, 2008 6:49 pm by Admin | Fajok
Jók
- Ember
- Elf
- Törpe
Gonoszak
- Ork
- Goblin
- Sötét elf
- Élőholt
Előfizetős fajok:
- Óelf
- Démon
- Ogre (?)
Kasztok
Ember
- Lovag
- Harcos
- Íjász
- Paplovag (előfizetős)
- Tolvaj
- Fejvadász
Elf
- Harcos
- Íjász
- Nemes lovas
- Rúnalovas (előfizetős)
- Druida
- Varázsló
Törpe
- Harcos
Ork
- Harcos
- Hadúr (előfizetős)
- Vadász
- Sámán
…
[ Full reading ] | | Comments: 0 |
| | Statistics | Összesen 1 regisztrált felhasználónk van. Legújabb regisztrált tagunk: Admin
Jelenleg összesen 19 hozzászólás olvasható. in 10 subjects
| | Ki van itt? | Jelenleg 1 felhasználó van itt :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 1 vendég nincsen A legtöbb felhasználó ( 2 fő) Vas. Okt. 26, 2008 4:54 pm-kor volt itt. |
|